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19/09/2021
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Un estudio alerta sobre el alto uso de videojuegos entre chicos y adultos jóvenes

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La Plata, ago 20 (DIB).- Más del 60% de los chicos y jóvenes
adultos juegan al menos tres días a la semana en computadoras, consolas o
smarphones, según un estudio realizado por el Observatorio de Adicciones y
Consumos Problemáticos, dependiente de la Defensoría del Pueblo bonaerense.

El relevamiento se realizó con unas 273 entrevistas
presenciales a chicos de entre 12 y 18 años, y jóvenes de hasta 45. Los resultados
arrojaron que el 48% usa los videojuegos entre 3 y 5 días a la semana, mientras
que el 15% lo hace entre 6 y 7 jornadas. En tanto, en cuanto a las horas de
uso, uno de cada cinco usuarios está más de cinco horas frente a la pantalla y
casi la mitad dice jugar más de tres horas.

“Nos encontramos con que el 47% de los entrevistados
reconoció que dejó de hacer distintas actividades para dedicarle más tiempo a
los videojuegos”, explicó el Defensor del Pueblo Adjunto de la Provincia,
Walter Martello, a cargo del Observatorio.

Entre las razones del uso de los videojuegos, el estudio
señala que un 17% de los entrevistados acepta que es “un vicio”, mientras que
un 15% los considera como una herramienta de distracción.

Sobre los datos generales, resulta llamativo que sólo un 11%
de los consultados sostuvo que no le gustan los videojuegos. En tanto, quienes
más los usan son los chicos de entre 12 y 18 años (47%), seguidos por los
jóvenes de 19 a 25 (25%), los de 26 a 35 (18%) y los de 36 a 45 (10%). En cuanto
a los dispositivos para jugar, el celular (31%) y la consola (30%) son los más
elegidos. 

“Por estos días, nos está generando mucha preocupación el
impacto que están teniendo juegos como el Fortnite en la vida cotidiana de
niños, niñas y adolescentes. Se trata de un juego de fácil descarga, que se
caracteriza por no tener fin y que en poco tiempo más va a estar disponible
para el sistema Android”, aseguró Martello.

 

Propuesta

El Defensor del Pueblo Adjunto de la Provincia destacó que,
a diferencia de lo que ocurre en otros países como España, “la Argentina tiene
una legislación poco abarcativa, desactualizada y totalmente insuficiente” en
lo que se refiere a la regulación de videojuegos.

En este sentido, desde el organismo proponen incluir la
adicción a los videojuegos en el Plan Estratégico Participativo Integral de
Salud Mental y Adicciones de la provincia de Buenos Aires e introducir esta
patología en la en la Cartilla de Prestaciones del IOMA, entre otras medidas.
(DIB) MT

 

 
 

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